匿名信:隐匿者(匿名信:隐匿者 / Anonymous Letter :Prowler)

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游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏的第二部。……被人送往了医院,恢复后又发现了一封匿名指引他们去到一个中餐馆——中华楼。……开放式的剧情设计,让玩家脑洞大开玩家通过线索的搜集和笔记本中事件的解锁,将更加深刻的解读该系列作品,开放式的结局设计与错综复杂的人物线

空当接龙豪华版(Freecell Solitaire Deluxe)

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令人惊叹的动画和游戏玩法,专为您的掌中无尽娱乐而设计。 享受有史以来最受欢迎的纸牌游戏!……可使用触控荧幕、Joy-Con™ 或 Nintendo Switch Pro 控制器进行游戏* 15 个设计精美的……多首精彩的音乐曲目* 10+ 正面和背面手工制作的卡片艺术* 在您遇到困难时撤销和提示将为您提供帮助* 新玩家游戏教学

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?

我 自 己:近期几点计划

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只是为了作者自己玩得开心,默认难度基础上新增简单难度和幼儿园难度,这个应该好做,不过难度把握肯定是缺乏玩家测试的;4.新手教学部分……,这块内容就比较复杂了,初步构思还是训练场形式,肯定要不断迭代,虽然很多联机游戏也没有新手教学,但毕竟没有人家的玩家基数……,而且做一下新手教学也便于自动化测试

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

indienova.com/groups/post/100470

发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的?

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作者:Red 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……:在解谜游戏中,新机制的引入也是如此,通常过于复杂的机制,游戏只会对其核心功能进行教学,次要的功能则适当的被忽略了……机制的隐藏本质上依旧是对游戏机制的持续教学,但它的教学是分阶段去进行的,各阶段的功能需求也不冲突,前期的谜题设计中也能有效把控机制的曝光程度

羞涩の小红豆:她

indienova.com/u/ccmax/blogread/29170

这款游戏是参加2021年Project1第二十届极短游戏比赛而做,比赛主题为:“目标不存在”设计想法:……keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单选项一栏进行修改

版本:Early Access


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